METRO+
Zpět na nástupiště MOCENSKÁ EVIDENCE

Frakce a Státy

Každá frakce má vlastní ideologii, území, vedení a místo ve světě metra.

Státy a frakce spolu s jejich režimy a jejich ideologiemi, jsou součástí fiktivního RP světa. METRO+ jejich skutečné historické či politické postoje nepodporuje. Příběhové profily a vztahy se mohou měnit podle vývoje RP; závazná jsou aktuální pravidla a oficiální hlášení.

ARCHIVNÍ ZÁZNAMY08Položky ve veřejné evidenci
01Znak frakce Sparta

Sparta

Sparta chrání klíčové trasy a vysílá své rangery tam, kam se běžné hlídky neodvažují. Staví na výcviku, odpovědnosti a ochraně obyvatel metra, ale její zásahy mohou narušit zájmy ostatních mocností.

Sparta chrání klíčové trasy a vysílá své rangery tam, kam se běžné hlídky neodvažují. Staví na výcviku, odpovědnosti a ochraně obyvatel metra, ale její zásahy mohou narušit zájmy ostatních mocností.

02Znak frakce Hanza

Hanza

Hanza ovládá významnou část okružní linky a stojí na obchodu, clech a ochraně dopravních uzlů. Nabízí relativní stabilitu, zároveň však tvrdě hájí své hranice i ekonomické zájmy.

Hanza ovládá významnou část okružní linky a stojí na obchodu, clech a ochraně dopravních uzlů. Nabízí relativní stabilitu, zároveň však tvrdě hájí své hranice i ekonomické zájmy.

03Znak frakce Rudá linie

Rudá linie

Rudá linie je centralizovaný svaz stanic vybudovaný na disciplíně, společném hospodaření a přísné kontrole pohybu. Její vedení slibuje bezpečí a řád, ale za poslušnost, dohled a omezenou svobodu jednotlivce. Na hranicích udržuje ozbrojené hlídky a politické komisaře. S Hanzou ji spojuje obchod i dlouhodobé napětí; vztahy s ostatními stanicemi se mění podle vývoje RP. Pro hráče představuje prostor pro politické příběhy, střet loajality se svědomím a službu systému, který vždy staví celek nad jednotlivce.

Rudá linie je centralizovaný svaz stanic vybudovaný na disciplíně, společném hospodaření a přísné kontrole pohybu. Její vedení slibuje bezpečí a řád, ale za poslušnost, dohled a omezenou svobodu jednotlivce.

Na hranicích udržuje ozbrojené hlídky a politické komisaře. S Hanzou ji spojuje obchod i dlouhodobé napětí; vztahy s ostatními stanicemi se mění podle vývoje RP.

Pro hráče představuje prostor pro politické příběhy, střet loajality se svědomím a službu systému, který vždy staví celek nad jednotlivce.

04Znak frakce Čtvrtá říše

Čtvrtá říše

Čtvrtá říše je fanatická totalitní frakce založená na teroru, rasové čistotě a kultu síly. Ve světě METRO+ vystupuje jako jednoznačně záporná mocnost; její ideologie je součástí fikce a projekt ji nepodporuje. Frakce ovládá své území násilím, propagandou a izolací. Cizince považuje za hrozbu a kontakty s okolím podřizuje vojenským zájmům. Její přítomnost slouží výhradně k vytváření konfliktu a závažných příběhových situací. Zobrazení těchto témat podléhá pravidlům serveru a dohledu administrace.

Čtvrtá říše je fanatická totalitní frakce založená na teroru, rasové čistotě a kultu síly. Ve světě METRO+ vystupuje jako jednoznačně záporná mocnost; její ideologie je součástí fikce a projekt ji nepodporuje.

Frakce ovládá své území násilím, propagandou a izolací. Cizince považuje za hrozbu a kontakty s okolím podřizuje vojenským zájmům.

Její přítomnost slouží výhradně k vytváření konfliktu a závažných příběhových situací. Zobrazení těchto témat podléhá pravidlům serveru a dohledu administrace.

05Znak frakce Belorusskaya

Belorusskaya

Obchodní stanice na severním tahu, kde se potkávají karavany, cestovatelé i zájmy okolních mocností. Neutralita zde platí jen tak dlouho, dokud ji vedení stanice dokáže zaplatit a ubránit.

Obchodní stanice na severním tahu, kde se potkávají karavany, cestovatelé i zájmy okolních mocností. Neutralita zde platí jen tak dlouho, dokud ji vedení stanice dokáže zaplatit a ubránit.

06Znak frakce Bandité

Bandité

Bandité nejsou jednotná frakce, ale volné skupiny lupičů, pašeráků a žoldnéřů, které využívají slabě střežené tunely. Jejich cíle, velikost i loajalita se mění podle konkrétního příběhu a vývoje RP.

Bandité nejsou jednotná frakce, ale volné skupiny lupičů, pašeráků a žoldnéřů, které využívají slabě střežené tunely. Jejich cíle, velikost i loajalita se mění podle konkrétního příběhu a vývoje RP.

07

???

08

???